Kien'in uzun geliştirme süreci 2002'de başladı. İtalya'da, GBA için oyun üretmeye başlayan ilk şirket olan AgeOfGames'i kuran küçük bir programcı grubu, iki yıl sonra bitmiş bir ürüne sahipti. Ancak, oyunun yayıncısı, oyunun piyasaya sürülmesini mali açıdan riskli gördüğü için raflarda yer almadı.
Bu süre zarfında, AgeOfGames ayakta kalabilmek için eğitim oyunları yapmaya yöneldi ve GBA'nın yaşam döngüsü sona erdi. Daha sonra, retro oyunların yeniden popülerleşmesi İtalyan stüdyoya bir fırsat sundu: klasik konsol oyunları konusunda uzmanlaşmış yeni bir yayıncı olan incube8 Games, Kien'e ilgi gösterdi. Artık Kien, kartuş şeklinde mevcut ve orijinal donanımda oynanabilir.
Retro oyunlar günümüzde büyük bir iş kolu haline geldi ve her zamankinden daha erişilebilir durumda. Geçmişten kalma yüz binlerce farklı oyunu oynayabilen yeni konsollar var. iPhone, bu yılın başlarında çevrimiçi mağazalarında her türlü klasik konsolu emüle eden uygulamalara izin vermeye başladı. Eski tarz grafiklere sahip yeni oyunların da yeniden canlandığı bir dönem yaşıyoruz. Çocukluğunuzu tanımlayan oyunlar ve deneyimler artık her zamankinden daha yakın.
Ortalama bir yapay zeka programının yapabileceği bir oyun olan Kien, incube8'in web sitesinde 60$ gibi şok edici bir fiyatla satılıyor. Kien muhtemelen çok büyük bir satış rakamına ulaşamayacak.